Elevator Pitch dell’Ultima Campagna

Gli Elementi si stanno scontrando. Nelle Perrenland, ‣ solleva un’orda di non morti per sacrificare le Flanaess alla gelida corte del suo signore Nerull. Da qualche parte ‣ l’arcimago necromante signore di Ravenloft prosegue le sue ricerche sulla non-morte.

Il 596 parte con due campagne parallele, “Vento e Fiamme” e una seconda campagna composta da più cicli narrativi che chiamiamo “War Inside“.

Vento e Fiamme comincia con un grande conflitto cosmico in cui entità elementali si scontrano, sulla falsariga di quanto accaduto in Temple of Elemental Evil ma su scala multiversale. Divinità oscure come Tharizdun, l’Elder Elemental Eye o altre divinità distanti come quella menzionata nei sotterranei dello Steading of the Hill Giant Chief potrebbero essere coinvolte. Al di la della cosmologia conosciuta in territori distanti oltre l’immaginazione, in un cosmo malvagio di creature antiche fluttua il regno di Mykrin, che ingaggia da secoli uno scontro contro i mostri del Caos abissale e altre creture ancora più aliene. Lo scontro quaggiù è direttoe tocca vari mondi conosciuti tra cui quello di Oerth dove Iuz ha conquistato un immenso impero. Su Oerth le Guerre di Greyhawk sono concluse da poco più di 12 anni e nuove minacce sembrano incombere. Il ritorno ipotetico di Kyuss descritto in Age of Worms potrebbe essere prevenuto da un Signore dell’Oscurità di Ravenloft, Meredoth, originario di Mystara, che da anni ricerca il segreto della Morte e che ha contribuito dietro le quinte ad alcuni dei risvolti più spaventosi della Guerra dei Due Anni. Kyuss, Sacerdote di Nerull in tempi antichi, è oggi rappresentato dal pià grande patriaca di Nerull, Gregor Lukash, resuscitato dalle fiamme per portare l’inverno perenne sul globo, dal suo palazzo di ghiaccio in Perrenland dove un morbo invisibile ha trasformato quasi l’intera popolazione in zombie infetti.

War Inside

Sei punti importanti della campagna

Nemici

Database della Campagna